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Étiquette : VIDÉO

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Black Desert – Non Pourquoi moi !! #BUG

Description du Gameplay: Le combat dans Black Desert Online est basé sur des actions, nécessitant une visée manuelle et une liberté de mouvement similaire à celles des tireurs à la troisième personne . Le jeu propose des activités telles que l’ hébergement, la pêche, l’agriculture et le commerce, ainsi que des événements de siège entre joueurs de grande taille (PvP) et des batailles au château. L’un des aspects notés est un système de personnalisation très avancé pour les personnages de joueurs. Un système de combat actif nécessite une visée manuelle précise, l’esquive et l’utilisation de combos, contrairement au système de ciblage par onglets utilisé dans la plupart des MMORPG. Les joueurs peuvent également participer à des combats à cheval. Les compétences peuvent être activées en utilisant des combos pour attaquer, esquiver ou bloquer. Les montures sont acquises en les apprenant dans la nature et les joueurs sont capables de créer des montures spéciales en accouplant certains types, nécessitent une alimentation et des soins, ne peuvent pas être conservés dans l’inventaire et peuvent être tués. Le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités pour aider à l’immersion et à l’ aspect bac à sable . Le premier est le système météorologique mondial dynamique qui comprend des événements à grande échelle tels que des typhons et qui influencera le jeu. La météo localisée inclura des événements tels que du brouillard temporaire que les joueurs pourraient exploiter pour lancer des attaques surprises sur les structures de guildes rivales. Il existe également un cycle jour/nuit dynamique avec une progression progressive des effets de lumière. Pendant la nuit, certains personnages non-joueurs (NPC) ne seront plus disponibles à leur retour et les monstres largueront encore plus de butin. Un contenu de jeu différent est disponible selon qu’il s’agisse du jour ou de la nuit. Le logement des joueurs est instancié et sa taille et son emplacement varient. Les joueurs peuvent meubler et équiper leurs logements en achetant des meubles par l’intermédiaire de PNJ ou par des travaux manuels.

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Black Desert – Node War – T1 Hard – 06/07/2020 – [ Mediah ] Witch

Bonjour à tous! Black Desert Online est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur fantasy orienté sandbox (MMORPG) développé par le développeur coréen de jeux vidéo Pearl Abyss et publié à l’origine pour Microsoft Windows en 2015. Une version mobile intitulée Black Desert Mobile était initialement sorti en Asie début 2019 et dans le monde en décembre2019. Les versions Xbox One et PlayStation 4 , connues simplement sous le nom de Black Desert , sont sorties en 2019. Le jeu est gratuit dans certaines parties du monde, mais suit un modèle commercial d’ achat pour jouer dans d’autres éditions, y compris les éditions en anglais. Le combat dans Black Desert Online est basé sur des actions, nécessitant une visée manuelle et une liberté de mouvement similaire à celles des tireurs à la troisième personne . Le jeu propose des activités telles que l’ hébergement, la pêche, l’agriculture et le commerce, ainsi que des événements de siège entre joueurs de grande taille (PvP) et des batailles au château. L’un des aspects notés est un système de personnalisation très avancé pour les personnages de joueurs. Un système de combat actif nécessite une visée manuelle précise, l’esquive et l’utilisation de combos, contrairement au système de ciblage par onglets utilisé dans la plupart des MMORPG. Les joueurs peuvent également participer à des combats à cheval. Les compétences peuvent être activées en utilisant des combos pour attaquer, esquiver ou bloquer. Les montures sont acquises en les apprenant dans la nature et les joueurs sont capables de créer des montures spéciales en accouplant certains types, nécessitent une alimentation et des soins, ne peuvent pas être conservés dans l’inventaire et peuvent être tués. Le jeu comprend un certain nombre de fonctionnalités pour aider à l’immersion et à l’ aspect bac à sable . Le premier est le système météorologique mondial dynamique qui comprend des événements à grande échelle tels que des typhons et qui influencera le jeu. La météo localisée inclura des événements tels que du brouillard temporaire que les joueurs pourraient exploiter pour lancer des attaques surprises sur les structures de guildes rivales. Il existe également un cycle jour/nuit dynamique avec une progression progressive des effets de lumière. Pendant la nuit, certains personnages non-joueurs (NPC) ne seront plus disponibles à leur retour et les monstres largueront encore plus de butin. Un contenu de jeu différent est disponible selon qu’il s’agisse du jour ou de la nuit. Le logement des joueurs est instancié et sa taille et son emplacement varient. Les joueurs peuvent meubler et équiper leurs logements en achetant des meubles par l’intermédiaire de PNJ ou par des travaux manuels.

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Aliens vs Predator 💀 Épisode 00 💀 Bande Annonce

Bonjour à tous! Le jeu reprend l’univers d’Alien vs. Predator, lui-même tiré de l’union des 2 races. Il permet d’incarner 3 camps: Le Corps des Marines Coloniaux, les Prédators et les Xénomorphs. Le jeu se passe sur la colonie Freya Prospect (en pleine jungle), où d’anciens temples sont découverts. La compagnie Weyland-Yutani va construire des installations ayant pour double but l’étude des ruines Predator ainsi que l’élevage et l’étude de Xénomorphes. C’est l’ouverture de la pyramide qui attirera les Predators et provoquera une panne de courant permettant l’évasion des Xénomorphes. Ce scénario est totalement inédit et ne reprend en aucun cas le scénario des films AVP. Le jeu comprend un nombre impressionnant d’ennemis et d’objets cachés pour les trois races du jeu. À la fin de certains niveaux du jeu il y aura une petite cinématique et un affrontement avec un boss qui varie selon la race choisie ex: Prétorien, Prédalien pour le predator. Predators, Prétorien pour l’humain, etc.

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Tekken 4 – Épisode 05 – Histoire – Kazuya

Bonjour à tous!

Retrouvé l’histoire des personnages de Tekken 4 avec le prologue qui résumera la raison de la participation et les objectifs du personnage sélectionné. Une fois, le boss vaincu, un ending se débloquera comme dans les anciens jeux.

Merci d’avoir regarder la vidéo, d’autres arriverons alors n’hésitez pas a mettre un pouce et à vous abonnez-vous à ma chaîne si vous aimez!!!
Merci.

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Tekken 4 – Épisode 04 – Histoire – Bryan

Bonjour à tous!

Retrouvé l’histoire des personnages de Tekken 4 avec le prologue qui résumera la raison de la participation et les objectifs du personnage sélectionné. Une fois, le boss vaincu, un ending se débloquera comme dans les anciens jeux.

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Tekken 4 – Épisode 03 – Histoire – Yoshimitsu

Bonjour à tous!

Retrouvé l’histoire des personnages de Tekken 4 avec le prologue qui résumera la raison de la participation et les objectifs du personnage sélectionné. Une fois, le boss vaincu, un ending se débloquera comme dans les anciens jeux.

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Jurassic World Evolution 🦖 Épisode 016 🦕

Bonjour à tous!

Voici la vision de mon Park Jurassic World ou je vais créez de nouvelles espèces de dinosaures par bio-ingénierie et bâtir des attractions, des enclos et des centres de recherche. Le scénario évolue différemment selon mes choix, et vais relever tous les défis qui me sont proposer et au final « la vie trouve son chemin ».

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Jurassic World Evolution 🦖 Épisode 015 🦕

Bonjour à tous!

Voici la vision de mon Park Jurassic World ou je vais créez de nouvelles espèces de dinosaures par bio-ingénierie et bâtir des attractions, des enclos et des centres de recherche. Le scénario évolue différemment selon mes choix, et vais relever tous les défis qui me sont proposer et au final « la vie trouve son chemin ».

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Playerunknown’s Battlegrounds – Replay – Nvidia Highlights – 022

Bonjour à tous!

Parachuté d’un avion cargo militaire sans aucun équipement, le joueur doit affronter 99 autres joueurs sur un terrain inscrit dans une carte carrée avec pour but d’être le dernier survivant. Sitôt arrivé au sol, le joueur doit trouver le plus rapidement possible des armes, des munitions et de l’équipement pour atteindre son objectif. Il peut également trouver des trousses de soin, ou encore des bidons d’essence destinés à alimenter des véhicules qu’il pourra utiliser pour se déplacer plus rapidement sur le terrain. Des loots sont parachutés à chaque nouvelle zone, à l’intérieur de la zone de survie. Les loots contiennent des armes très rares, des tenues de camouflages, etc. Une zone mortelle apparaît de façon aléatoire au bout de 5 minutes de jeu, sous la forme d’un disque en dehors duquel tout joueur subit des dégâts réguliers. Le disque rétrécit de plus en plus, forçant ainsi les joueurs à se rapprocher les uns les autres du centre de la zone encore libre, et donc à s’affronter. Chaque partie dure un maximum de 30 minutes, durant laquelle la zone se réduit rapidement à une toute petite portion de terrain au fur et à mesure des éliminations, jusqu’au duel final et à la victoire du dernier joueur.

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Playerunknown’s Battlegrounds – Replay – Nvidia Highlights – 021

Bonjour à tous!

Parachuté d’un avion cargo militaire sans aucun équipement, le joueur doit affronter 99 autres joueurs sur un terrain inscrit dans une carte carrée avec pour but d’être le dernier survivant. Sitôt arrivé au sol, le joueur doit trouver le plus rapidement possible des armes, des munitions et de l’équipement pour atteindre son objectif. Il peut également trouver des trousses de soin, ou encore des bidons d’essence destinés à alimenter des véhicules qu’il pourra utiliser pour se déplacer plus rapidement sur le terrain. Des loots sont parachutés à chaque nouvelle zone, à l’intérieur de la zone de survie. Les loots contiennent des armes très rares, des tenues de camouflages, etc. Une zone mortelle apparaît de façon aléatoire au bout de 5 minutes de jeu, sous la forme d’un disque en dehors duquel tout joueur subit des dégâts réguliers. Le disque rétrécit de plus en plus, forçant ainsi les joueurs à se rapprocher les uns les autres du centre de la zone encore libre, et donc à s’affronter. Chaque partie dure un maximum de 30 minutes, durant laquelle la zone se réduit rapidement à une toute petite portion de terrain au fur et à mesure des éliminations, jusqu’au duel final et à la victoire du dernier joueur.

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Playerunknown’s Battlegrounds – Replay – Nvidia Highlights – 020

Bonjour à tous!

Parachuté d’un avion cargo militaire sans aucun équipement, le joueur doit affronter 99 autres joueurs sur un terrain inscrit dans une carte carrée avec pour but d’être le dernier survivant. Sitôt arrivé au sol, le joueur doit trouver le plus rapidement possible des armes, des munitions et de l’équipement pour atteindre son objectif. Il peut également trouver des trousses de soin, ou encore des bidons d’essence destinés à alimenter des véhicules qu’il pourra utiliser pour se déplacer plus rapidement sur le terrain. Des loots sont parachutés à chaque nouvelle zone, à l’intérieur de la zone de survie. Les loots contiennent des armes très rares, des tenues de camouflages, etc. Une zone mortelle apparaît de façon aléatoire au bout de 5 minutes de jeu, sous la forme d’un disque en dehors duquel tout joueur subit des dégâts réguliers. Le disque rétrécit de plus en plus, forçant ainsi les joueurs à se rapprocher les uns les autres du centre de la zone encore libre, et donc à s’affronter. Chaque partie dure un maximum de 30 minutes, durant laquelle la zone se réduit rapidement à une toute petite portion de terrain au fur et à mesure des éliminations, jusqu’au duel final et à la victoire du dernier joueur.

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Playerunknown’s Battlegrounds – Replay – Nvidia Highlights – 019

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Parachuté d’un avion cargo militaire sans aucun équipement, le joueur doit affronter 99 autres joueurs sur un terrain inscrit dans une carte carrée avec pour but d’être le dernier survivant. Sitôt arrivé au sol, le joueur doit trouver le plus rapidement possible des armes, des munitions et de l’équipement pour atteindre son objectif. Il peut également trouver des trousses de soin, ou encore des bidons d’essence destinés à alimenter des véhicules qu’il pourra utiliser pour se déplacer plus rapidement sur le terrain. Des loots sont parachutés à chaque nouvelle zone, à l’intérieur de la zone de survie. Les loots contiennent des armes très rares, des tenues de camouflages, etc. Une zone mortelle apparaît de façon aléatoire au bout de 5 minutes de jeu, sous la forme d’un disque en dehors duquel tout joueur subit des dégâts réguliers. Le disque rétrécit de plus en plus, forçant ainsi les joueurs à se rapprocher les uns les autres du centre de la zone encore libre, et donc à s’affronter. Chaque partie dure un maximum de 30 minutes, durant laquelle la zone se réduit rapidement à une toute petite portion de terrain au fur et à mesure des éliminations, jusqu’au duel final et à la victoire du dernier joueur.

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Playerunknown’s Battlegrounds – Replay – Nvidia Highlights – 018

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Parachuté d’un avion cargo militaire sans aucun équipement, le joueur doit affronter 99 autres joueurs sur un terrain inscrit dans une carte carrée avec pour but d’être le dernier survivant. Sitôt arrivé au sol, le joueur doit trouver le plus rapidement possible des armes, des munitions et de l’équipement pour atteindre son objectif. Il peut également trouver des trousses de soin, ou encore des bidons d’essence destinés à alimenter des véhicules qu’il pourra utiliser pour se déplacer plus rapidement sur le terrain. Des loots sont parachutés à chaque nouvelle zone, à l’intérieur de la zone de survie. Les loots contiennent des armes très rares, des tenues de camouflages, etc. Une zone mortelle apparaît de façon aléatoire au bout de 5 minutes de jeu, sous la forme d’un disque en dehors duquel tout joueur subit des dégâts réguliers. Le disque rétrécit de plus en plus, forçant ainsi les joueurs à se rapprocher les uns les autres du centre de la zone encore libre, et donc à s’affronter. Chaque partie dure un maximum de 30 minutes, durant laquelle la zone se réduit rapidement à une toute petite portion de terrain au fur et à mesure des éliminations, jusqu’au duel final et à la victoire du dernier joueur.

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Overwatch – Temps Fort 034 – D.VA

Bonjour à tous!

L’histoire d’Overwatch se situe dans un monde néo-futuriste (plus précisément en 2077), 27 ans après la résolution d’une guerre impliquant robots et humains, appelée Crise des Omniums. Les deux camps se sont en effet affrontés à la suite de la réactivation des Omniums (complexes industriels autonomes où étaient fabriqués les omniaques) qui ont lancé une vaste campagne militaire contre l’humanité1. C’est à cette période que fut créée l’organisation d’Overwatch, dans le but d’éradiquer la menace que représentaient les Omniaques insurgés. Cependant, malgré la réussite de l’intervention, des suspicions de corruption commencèrent à planer sur l’agence et entraînèrent sa dissolution. Après l’explosion du Quartier Général et la présumée mort du commandant en chef Jack Morrison, l’unité des agents fut totalement réduite à néant. Mais le scientifique Winston, après avoir été attaqué par l’organisation criminelle La Griffe, a rappelé les anciens membres d’Overwatch et tente aujourd’hui de reconstruire la famille de héros passée.

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Overwatch – Temps Fort 031 – D.VA

Bonjour à tous!

L’histoire d’Overwatch se situe dans un monde néo-futuriste (plus précisément en 2077), 27 ans après la résolution d’une guerre impliquant robots et humains, appelée Crise des Omniums. Les deux camps se sont en effet affrontés à la suite de la réactivation des Omniums (complexes industriels autonomes où étaient fabriqués les omniaques) qui ont lancé une vaste campagne militaire contre l’humanité1. C’est à cette période que fut créée l’organisation d’Overwatch, dans le but d’éradiquer la menace que représentaient les Omniaques insurgés. Cependant, malgré la réussite de l’intervention, des suspicions de corruption commencèrent à planer sur l’agence et entraînèrent sa dissolution. Après l’explosion du Quartier Général et la présumée mort du commandant en chef Jack Morrison, l’unité des agents fut totalement réduite à néant. Mais le scientifique Winston, après avoir été attaqué par l’organisation criminelle La Griffe, a rappelé les anciens membres d’Overwatch et tente aujourd’hui de reconstruire la famille de héros passée.

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Overwatch – Temps Fort 030 – D.VA

Bonjour à tous!

L’histoire d’Overwatch se situe dans un monde néo-futuriste (plus précisément en 2077), 27 ans après la résolution d’une guerre impliquant robots et humains, appelée Crise des Omniums. Les deux camps se sont en effet affrontés à la suite de la réactivation des Omniums (complexes industriels autonomes où étaient fabriqués les omniaques) qui ont lancé une vaste campagne militaire contre l’humanité1. C’est à cette période que fut créée l’organisation d’Overwatch, dans le but d’éradiquer la menace que représentaient les Omniaques insurgés. Cependant, malgré la réussite de l’intervention, des suspicions de corruption commencèrent à planer sur l’agence et entraînèrent sa dissolution. Après l’explosion du Quartier Général et la présumée mort du commandant en chef Jack Morrison, l’unité des agents fut totalement réduite à néant. Mais le scientifique Winston, après avoir été attaqué par l’organisation criminelle La Griffe, a rappelé les anciens membres d’Overwatch et tente aujourd’hui de reconstruire la famille de héros passée.

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