Doom est un jeu vidĂ©o de tir Ă  la première personne dans un univers de science-fiction et d’horreur, dĂ©veloppĂ© par id Software et Ă©ditĂ© par Bethesda Softworks, sorti le 13 mai 2016 sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Un port sur Nintendo Switch est sorti et le 10 novembre 2017. Il s’agit d’un reboot de la sĂ©rie Doom, le 4e opus de la sĂ©rie principale.

Doom est initialement connu sous le nom «Doom 4» en 2008, et cette version a subi un cycle de dĂ©veloppement Ă©tendu avec diffĂ©rentes versions et conceptions avant le redĂ©marrage du projet du jeu en 2011, et est renommĂ© simplement Doom en 2014. Il a Ă©tĂ© testĂ© par des clients qui ont prĂ©commandĂ© le jeu Bethesda de 2014 : Wolfenstein: The New Order et aussi par le grand public. Mick Gordon a composĂ© la musique du jeu, avec de la musique supplĂ©mentaire fournie par Ben F. Carney, Chris Hite et Chad Mossholder.

Le joueur incarne un militaire spatial sans nom, qui combat les forces dĂ©moniaques de l’enfer qui ont Ă©tĂ© relâchĂ©es par l’Union Aerospace Corporation sur la planète Mars, dans un futur dystopique oĂą la planète est surexploitĂ©e pour extraire des ressources des enfers Ă  l’aide de portails dĂ©moniaques. Le gameplay revient Ă  un rythme plus soutenu avec des niveaux plus ouverts, plus proches des deux premiers jeux que l’approche survival horror plus lente de Doom 3. Le jeu propose aussi l’exploration de l’environnement, des amĂ©liorations de personnage et la possibilitĂ© d’effectuer des exĂ©cutions, connues sous le nom de «glory kill». Le jeu propose un mode multijoueur en ligne et un Ă©diteur de niveau connu sous le nom de « SnapMap », co-dĂ©veloppĂ© avec Certain Affinity et Escalation Studios, respectivement.

Doom est bien accueilli par la critique et les joueurs. La campagne solo, les graphismes, la bande sonore et le gameplay ont reçu des Ă©loges considĂ©rables, les critiques les attribuant au fait que le jeu a su retrouver l’esprit des jeux Doom classiques et des jeux de tir Ă  la première personne des annĂ©es 1990, tandis que le mode multijoueur a suscitĂ© les critiques les plus nĂ©gatives. Il Ă©tait le deuxième jeu vidĂ©o le plus vendu en AmĂ©rique du Nord et au Royaume-Uni quelques semaines après sa sortie, et a vendu plus de 500 000 exemplaires pour PC au cours de la mĂŞme pĂ©riode.

Système de jeu

Les Doom sont des jeux de tir Ă  la première personne reprenant les concepts introduits par id Software dans Wolfenstein 3D. Comme dans celui-ci, le joueur Ă©volue dans des environnements en trois dimensions qu’il observe en vue subjective. L’objectif du joueur est de traverser des sĂ©ries de niveaux, chaque niveau du jeu Ă©tant peuplĂ© de crĂ©atures hostiles que le joueur doit combattre, Ă  l’aide d’armes qu’il rĂ©cupère au fur et Ă  mesure de sa progression et de secrets trouvables dans les niveaux, pour pouvoir avancer et en atteindre la sortie.

Mode campagne

Selon le producteur exĂ©cutif du jeu, Marty Stratton, les principes clĂ©s du mode solo de Doom sont «des dĂ©mons durs Ă  cuire, de gros pistolets et des dĂ©placements très rapides». Le jeu permet aux joueurs d’effectuer des mouvements tels que des doubles sauts et escalader les rebords Ă  travers les niveaux des domaines industriels et corporatifs d’une installation de recherche de l’Union Aerospace Corporation (UAC) sur Mars, puis les niveaux de l’enfer, car le système de combat met l’accent sur l’Ă©lan. et la vitesse. L’approche est connue sous le nom de «push-forward combat», qui dĂ©courage les joueurs de se mettre Ă  couvert derrière des obstacles ou de se reposer pour retrouver la santĂ©. Les joueurs collectent Ă  la place des points de vie et d’armure en tuant des ennemis. «Glory Kills» est un nouveau système d’exĂ©cution en mĂŞlĂ©e; lorsque suffisamment de dĂ©gâts ont Ă©tĂ© infligĂ©s Ă  un ennemi, le jeu le mettra en Ă©vidence et permettra au joueur d’effectuer une exĂ©cution de mĂŞlĂ©e rapide et violente, rĂ©compensant le joueur avec de la rĂ©cupĂ©ration de santĂ©.

Le jeu dispose d’un large arsenal d’armes qui peuvent ĂŞtre collectĂ©es et utilisĂ©es librement par les joueurs tout au long du jeu et ne nĂ©cessitent aucun rechargement. Les armes rĂ©currentes de la sĂ©rie font Ă©galement leur retour, notamment le super fusil de chasse et le BFG 9000. Le BFG a une très petite capacitĂ© de munitions, mais est extrĂŞmement puissant. De mĂŞme, la tronçonneuse revient, mais a Ă©tĂ© rĂ©introduite comme une arme Ă  usage spĂ©cial qui dĂ©pend du carburant, mais peut ĂŞtre utilisĂ©e pour couper instantanĂ©ment les ennemis et redistribuer des munitions au joueur.

De nombreux ennemis du jeu original reviennent Ă©galement, tels que le RevenantPinkyMancubus et Cyberdemon, et beaucoup ont Ă©galement Ă©tĂ© repensĂ©s. La campagne de Doom a Ă©tĂ© conçue pour durer au moins 13 heures, et le niveau de difficultĂ© «Ultra-Nightmare» propose un mode avec la mort dĂ©finitive, ce qui entraĂ®ne la perte de la sauvegarde une fois le joueur dĂ©cĂ©dĂ©. La campagne comporte Ă©galement 13 niveaux.

De plus, chacun des niveaux du jeu contient un levier cachĂ© qui ouvre une zone extraite d’un niveau classique dans Doom ou Doom II d’origine, les rendant accessibles depuis le menu principal du jeu dans une section intitulĂ©e Cartes classiques.

Il y a très peu de cinĂ©matiques sous forme de vidĂ©os prĂ©-rendues. En effet, la plupart des Ă©lĂ©ments narratifs sont montrĂ©s au joueur directement dans le jeu, sous forme d’enregistrements ; les personnages impliquĂ©s sont reprĂ©sentĂ©s sous la forme d’hologrammes et il est possible de rester pour Ă©couter leur conversation afin d’en apprendre plus sur ce qui s’est passĂ© et sur les motivations respectives des personnages.

Synopsis

Une Ă©quipe de chercheurs de l’UAC a passĂ© des annĂ©es sur Mars Ă  dĂ©velopper des technologies d’exploration inter dimensionnelle après la dĂ©couverte d’une source d’Ă©nergie infinie connue sous le nom d’ argent , et ses connexions avec l’enfer. DirigĂ©s par le Dr Samuel Hayden , ancien prĂ©sident de l’UAC et directeur des installations sur Mars, ils ont construit la Tour d’argent , un Ă©norme appareil permettant d’extraire cette Ă©nergie de l’enfer, de la filtrer et de la purifier, et de la rendre utilisable par les technologies humaines. toute la terre. Les crises Ă©nergĂ©tiques en cours. Cependant, cela a coĂ»tĂ© très cher. Le Dr Hayden a Ă©tĂ© forcĂ© de transfĂ©rer son cerveau et sa conscience dans un corps de cyborg après avoir dĂ©veloppĂ© un cancer du cerveau pendant la construction de la tour. Quoi qu’il en soit, les recherches se sont poursuivies et le Dr Hayden a dirigĂ© plusieurs expĂ©ditions en Enfer, ramenant des dĂ©mons en captivitĂ© et de nombreux artefacts Ă  Ă©tudier. Les influences corruptrices de l’enfer ne pourraient pas ĂŞtre retenues et certains membres du personnel, en particulier le Dr. Olivia Pierce , se montreraient vulnĂ©rables Ă  la sĂ©duction par les pouvoirs tĂ©nĂ©breux des dĂ©mons. Le Dr Pierce a supervisĂ© la transformation de l’UAC en un culte rĂ©gimentaire dĂ©diĂ© au culte des dĂ©mons, et souhaitait utiliser l’Ă©nergie de l’argent pour ouvrir un portail permanent vers l’enfer. Au cours de ses expĂ©ditions en enfer, le Dr Hayden a dĂ©couvert dans un artefact appelĂ© la pierre Ă  hĂ©lice un ancien guerrier emprisonnĂ© dans l’enfer, le tueur de destin , craint et dĂ©testĂ© par les dĂ©mons pour avoir dĂ©truit un grand nombre d’entre eux lors de batailles menĂ©es des Ă©ternitĂ©s de temps. Il ramena ce guerrier, qui avait Ă©tĂ© enseveli dans un sarcophage par les dĂ©mons, de nouveau sur Mars pour servir de système anti-Ă©chec au cas oĂą les dĂ©mons envahiraient la base, avec ou sans l’aide d’Olivia. Comme il le craignait, c’est ce qui se passa quand Olivia, après avoir conclu un pacte avec les dĂ©mons, dĂ©chaĂ®na une vague infernale du portail Hell de Lazarus Labs . L’installation a Ă©tĂ© envahie et la plupart de ses employĂ©s ont Ă©tĂ© tuĂ©s ou possĂ©dĂ©s. Le joueur se rĂ©veille en tant que Doom Slayer, Ă©galement connu sous le nom de Doom Marine, au dĂ©but du jeu alors que l’invasion bat dĂ©jĂ  son plein. Il doit commencer par rĂ©cupĂ©rer le puissant costume de Praetor et se battre pour dĂ©couvrir la cause de l’invasion. Pendant ce temps, le Dr Hayden tente de contrĂ´ler les actions de la marine pour s’assurer qu’il fait les choses comme il le souhaite, pendant que Olivia continue de poursuivre l’ouverture permanente du portail Hell. La marine doit essayer de l’arrĂŞter Ă  tout prix. Le Doom Slayer se fraye un chemin Ă  travers l’installation de dĂ©bordement et fait plusieurs excursions en enfer. Il vole une lame magique appelĂ©e le creuset , qu’il utilise ensuite pour dĂ©truire la source d’alimentation du portail. Il rencontre bientĂ´t Pierce, qui se transforme en monstrueux Spider Mastermind , et la tue. Ă€ son retour sur Mars, Hayden confisquera le Crucible, qu’il compte utiliser pour poursuivre ses recherches. En dĂ©pit de tout ce qui s’est passĂ©, Hayden a dĂ©clarĂ© que la Terre Ă©tait trop dĂ©sespĂ©rĂ©e pour que l’énergie abandonne. Pour empĂŞcher le Doom Slayer d’interfĂ©rer, Hayden le tĂ©lĂ©porte vers un lieu non divulguĂ© Ă  l’aide du dispositif de liaison , lui disant qu’il se reverra.

Épisode 01

Épisode 02

Épisode 03

Épisode 04

Épisode 05

Épisode 06

Épisode 07

Épisode 08

Épisode 09

Épisode 10

Épisode 11

Épisode 12

Épisode 13