Bonjour à tous! Fallout Shelter est un jeu dans lequel le joueur incarne un bâtisseur, superviseur d’abri anti-atomique dans l’univers post-apocalyptique de Fallout. L’objectif du joueur est infini : il est d’accueillir un nombre maximal d’habitants qui veulent se réfugier dans l’abri souterrain. Le jeu a deux aspects : la gestion globale de l’abri (macro-gestion) et la gestion individuelle, salle par salle, habitant par habitant (micro-gestion). À l’échelle macro, l’abri se scinde en plusieurs pièces, qui ont un rôle prédéfini (production d’eau, d’électricité, de nourriture, salle de repos…). Le joueur choisit de disposer ses pièces comme il le souhaite en les reliant avec des ascenseurs, et il a aussi le choix d’augmenter la taille de ses pièces, ce qui permet d’être plus efficace et de faire travailler plus d’habitants. À l’échelle micro, le joueur assigne les habitants dans l’abri à différentes tâches, pour la génération d’énergie, de ressources, ou pour développer l’abri et survivre. Chaque habitant est plus efficace en fonction de ses statistiques propres (S.P.E.C.I.A.L.), qui peuvent être augmentées pour se spécialiser dans une tâche précise. De plus, le joueur peut aussi choisir de produire instantanément (faire un rush), en contrepartie il a une chance de subir des incendies ou autres incidents, invasions notamment. Il a aussi le choix d’envoyer des habitants en exploration à l’extérieur de l’abri pour les voir revenir avec des objets utiles, des crédits et gagner en expérience.

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